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宫本茂:少学世嘉,多学马里奥
来源: www.levelup.cn   时间:2008-6-25  编辑: 六段音速   进入社区讨论

    鉴于任天堂与世嘉的硬件争霸战早已成为历史,现在的世嘉改行成了完全的软件发行商(当然,机器人女友这类小玩意不在其列),所以大部分人差不多也已经淡忘了MD时代的那些血雨醒风。或许并非出于本意,任天堂游戏设计大师宫本茂近来的一番谈话再次揭开了这段令许多人不堪回首的往事。

    前不久在接受美国Wired杂志的专访时,宫本茂与记者讨论到了有关游戏开发质量控制的话题,他表示任天堂成功的关键在于坚持马里奥风格,避免走世嘉式的游戏设计路线,他说道:

    “在角色设计和场景制作的问题上,我总是在不断告戒我手下的游戏设计者们。在游戏开发过程中我也会经常提醒他们,‘噢,这个地方看起来有点像是世嘉游戏,我们应该让它看起来更像是《马里奥》’。”

    这番话大概可以算是宫本茂近年来放出的最有杀伤力的发言了,但尽管是曾经的竞争对手,还是很难想象有什么理由能让他故意在公开场合对现在的合作伙伴出言不逊。我猜宫本茂大概指的只是过去几年间世嘉在游戏开发思路上走过的弯路,果真如此的话,那么这个比喻恐怕并没什么不妥。

Wired:15th Anniversary: Revenge of the Wii


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