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二战中的日本军队以顽强的战斗方式和残暴的性情而著称,Farrelly表示他们希望在游戏以直观的方式将这些特性呈现给玩家。玩家在游戏中遇到的日军将会异常凶猛,AI控制的敌人不仅非常狡猾,而且在作战时会不顾一切,当距离足够近时还会拔出刺刀与进行近身肉搏战。 Treyarch官方提供的第一个实际试玩演示关卡,展示的是一场惊心动魄的大逃亡场面。关卡一开始,我们以第一人称视角目睹了一名俘虏遭日军反复虐待后被残忍杀死的全过程,就当一名日本军官向我们步步逼近的时候,救援部队及时赶到展开了营救活动,重获自由后我们拿起武器开始了杀出重围的战斗。 值得一提的是,Treyarch官方透露本作Wii版的实际效果与其他次世代主机版本相比,差距不会像以前那样明显。虽然Wii版是由Treyarch旗下的另外一个小组单独开发,但也将使用与其他次世代主机版相同的引擎,而且将支持Wii的光枪Zapper。
日期:2008-8-29 来源:www.levelup.cn
日期:2008-8-20 来源:www.levelup.cn
日期:2008-8-2 来源:www.levelup.cn
日期:2008-8-2 来源:www.levelup.cn
日期:2008-7-31 来源:www.levelup.cn
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